約 6,646,214 件
https://w.atwiki.jp/wiihack/pages/58.html
↑0.3gammaではなく0.3gamma fixでした。 -- (ZERO) 2009-01-17 13 22 17 【タイトル】悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 【L/C】0.3gamma 【動作状態】正常動作 【メディア】TDK 16倍速 【パッチ(有/無)】 【備考】imgburn使用。OPムービーが多少カクカクする。 -- (think_punk) 2009-01-18 09 57 27 【タイトル】ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2 3 リターン 【L/C】0.3gamma 【動作状態】正常動作 【メディア】太陽誘電 That s 16× 【パッチ(有/無)】 IOSPatcherにてIOS249に変更 【備考】3はエンディングまで、2は最初のステージまで動作を確認。 -- (名無しさん) 2009-01-20 07 08 20 【タイトル】信長の野望-革新-withパワーアップキット 【L/C】0.3gamma 【動作状態】正常動作 【メディア】太陽誘電×8 【パッチ(有/無)】無し 【備考】 -- (名無しさん) 2009-01-21 22 28 25 【タイトル】manhunt2 【L/C】0.3gamma 002 【動作状態】正常動作 【メディア】太陽誘電 That s 16× 【パッチ(有/無)】無し 【備考】RegionFriiにて日本に変更 -- (名無しさん) 2009-02-02 08 43 04 【タイトル】FRAGILE~さよなら月の廃墟~ 【L/C】0.3gamma 【動作状態】ムービーの時にカクカクするが、スキップすれば問題ない。 【メディア】太陽誘電 FOR DATA 16x 【パッチ(有/無)】無 【備考】ムービーの問題だけで、他は問題なし。正常動作 -- (名無しさん) 2009-02-02 16 03 59 【タイトル】 太鼓の達人wii 【L/C】 0.3gamma 002 fix 【動作状態】 読み込み・プレイともに快適。本物同様。 【メディア】 太陽誘電 x16 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】 サクサクプレイできる。全く問題なし。 -- (名無しさん) 2009-02-02 19 16 28 ↑タタコンが使えるかはまだ分かりません・・・ -- (名無しさん) 2009-02-02 19 17 40 【タイトル】ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 【L/C】 0.3gamma 002 fix 【動作状態】正常動作 【メディア】太陽誘電 That s 16× 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】DSとの通信も問題なし。 -- (名無しさん) 2009-02-03 01 07 11 【タイトル】 マリオテニス Wii 【L/C】 0.3gamma 【動作状態】 正常動作 【メディア】 太陽誘電DVD-R 16倍速 【パッチ(有/無)】 有 【備考】 OPのロードが遅いと感じるがそれ以外は問題なし。 -- (名無しさん) 2009-02-10 22 27 44 【タイトル】 Wiiであそぶ メトロイドプライム 【L/C】 SoftChipR84 【動作状態】 途中で強制再起動 【メディア】 DVD-R 4倍速 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】 なぜかセーブデータを読み込むと再起動します。コピー対策? -- ( 774) 2009-02-20 22 50 24 【タイトル】 ソニック ワールド アドベンチャー 【L/C】 SoftChipR84 【動作状態】 ムービーもかくかくせず本物同様 【メディア】 maxel 16x 【パッチ(有/無)】 無し -- (名無しさん) 2009-02-21 11 06 19 【タイトル】 Wiiであそぶ メトロイドプライム 【L/C】 0.3gamma 【動作状態】 OPムービー読み込みで強制終了 【メディア】 太陽誘電DVD-R 16倍速 【パッチ(有/無)】 無 【備考】 OPをロードしていると画面が緑になり、Wiiのチャンネル画面に戻される。 -- (sig) 2009-02-21 23 19 19 【タイトル】 Wiiであそぶ メトロイドプライム 【L/C】 0.3gamma 002 fix 【動作状態】 正常動作 【メディア】 maxel 16x 【パッチ(有/無)】 IOSPatcherでIOSを249に変更 【備考】 3~4時間プレイしたが正常動作 -- (名無しさん) 2009-02-23 21 02 38 【タイトル】 デッドライジング ゾンビのいけにえ 【L/C】 0.3gamma 【動作状態】 正常動作 【メディア】 ノーブランド X12 Iso-burner焼き 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】 4~5時間プレイしたが今のところ問題無しムービーの カクカクも無し -- (名無しさん) 2009-02-25 15 37 06 【タイトル】 LEGO スターウォーズコンプリートサーガ 【ゲームID】 【L/C】 0.3gamma 【動作状態】正常動作 【メディア】太陽誘電DVD-R 8倍速 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】EP1/EP2/EP4をプレイしたが問題なし -- (名無しさん) 2009-02-25 20 47 00 【タイトル】 デッドライジング ゾンビのいけにえ 【L/C】 0.3gamma 【動作状態】 正常動作 【メディア】 ノーブランド 12X Iso-burner焼き 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】 エンディングまでOKでした。 -- (名無しさん) 2009-03-01 16 50 41 【タイトル】 Wii Sports 【L/C】 SoftChipR86 【動作状態】 正常動作、読込、描画も通常速度 【メディア】 TDK DVD-R 8倍速/ImgBurn v2.4.2.0 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】 吸い出しWii DVD Dumper v1.2 -- (名無しさん) 2009-03-02 13 12 58 【タイトル】 ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 【L/C】 SoftChipR86 【動作状態】 正常動作、読込、描画も通常速度 【メディア】 TDK DVD-R 8倍速/ImgBurn v2.4.2.0 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】 吸い出しWii DVD Dumper v1.2 -- (名無しさん) 2009-03-02 13 17 28 【タイトル】Call Of Duty(PAL) 【L/C】0.3gamma 002fix 【動作状態】○ 【メディア】TDK DVD-R 8倍速 【パッチ(有/無)】無し 【備考】 Wiiが壊れそうな勢いで動くが問題なく起動 -- (名無しさん) 2009-03-02 15 26 53 【タイトル】Ultimaite Band(PAL) 【L/C】0.3gamma 002fix 【動作状態】○ 【メディア】TDK DVD-R 8倍速 【パッチ(有/無)】無し 【備考】 ロードが遅いが問題なく起動 -- (名無しさん) 2009-03-02 15 28 05 【タイトル】ワンピースアンリミテッドクルーズエピソード1 【L/C】0.3gamma 【動作状態】。 【メディア】太陽誘電DVD-R 16倍速 【パッチ(有/無)】無し 【備考】全体的に読み込みが遅い改造コードもOK -- (ウィード) 2009-03-02 17 23 58 【タイトル】ワンピースアンリミテッドクルーズエピソード2 【L/C】0.3gamma 【動作状態】。 【メディア】太陽誘電DVD-R 16倍速 【パッチ(有/無)】無し 【備考】全体的に読み込みが遅い改造コードもOK エピソード1と同じ程度 -- (ウィード) 2009-03-02 17 25 24 タイトル】BULLY SCHOLARSHIP EDITION(PAL) 【L/C】0.3gamma 002fix 【動作状態】○ 【メディア】TDK DVD-R 8倍速 【パッチ(有/無)】無し 【備考】 ロードが遅いが問題なく起動 -- (PAL太) 2009-03-03 16 44 07 【タイトル】Wiiであそぶピクミン 【L/C】0.3gamma 【動作状態】○ 【メディア】ノーブランド 【パッチ(有/無)】無し 【備考】特に問題なく起動 -- (黒兜) 2009-03-11 17 43 33 【タイトル】 マッドワールド(US) 【L/C】 0.3gamma 002fix 【動作状態】 正常動作 【メディア】 ノーブランド 12X Iso-burner焼き 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】002エラーが出ます、一時間程プレイしたが、特に 問題無し -- (名無しさん) 2009-03-12 13 32 41 涼宮ハルヒの並列の動作確認した方いませんか? -- (nanashi) 2009-04-01 15 38 45 【タイトル】涼宮ハルヒの並列 【L/C】 0.3gamma 002fix 【動作状態】正常動作 【メディア】TDK誘電OEM8倍速 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】まだ最初のほうしかやっていませんが 時折音声および 口パクがずれます。 これだけなら一緒にずれてるので問題ないのですが 自動進行のシーンなどで起こるところはセリフがずれたため 最後までしゃべらずにつぎのセリフに進みます。 メッセージ字幕あるから見てたらいいだけなのだけど。 最初の頃の客船が港から離れるシーンとかで海の波うち処理が重いのでしょうか メッセージずれで音声が一部切れました、おもに語りべのキョンが影響受けそうだ。 -- (はるにゃん) 2009-04-06 23 02 47 涼宮ハルヒの並列はGamma 002fixだと2章終了時のスタッフロールの最後で巻き戻る寸前にフリーズします。 Softchip R88なら問題ありませんでした(但し、セリフがずれたりスタッフロールが重かったりするのは変わりません) -- (名無し) 2009-04-13 17 46 27 【タイトル】朧村正 【L/C】0.3gamma 002fix 【動作状態】△ 【メディア】ノーブランド 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】起動とタイトル画面 ルート選択 チュートリアルの最初のほうまでは動くのだがそこから ディスクの読み込みエラー多発 一旦ディスク抜いて またディスク突っ込めば動く。 吸い出し方または焼きミスかもしれないので、他に誰か報告できる人いたらお願いします。 こちらももう一度吸い出しなおししてみます。 -- (名無しさん) 2009-04-13 20 51 46 【タイトル】 朧村正 【L/C】 0.3gamma 002fix 【動作状態】 ○ 【メディア】 TDK DVD-R 16倍速 【パッチ(有/無)】 無 【備考】ディスクチャンネルからだと002エラー有、起動 チュートリアル問題無し。 2時間ほどプレイしてみたが特にストレスなど感じずにプレイ可能 -- (名無しさん) 2009-04-13 23 54 51 【タイトル】渋谷 428 【L/C】backuplauncher0.3_gamma1 【動作状態】○ 【メディア】誘電 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】起動確認。プレイはして無いが読み込みやムービーは問題なし。 -- (名無しさん) 2009-04-15 03 04 20 【タイトル】FFCC Echoes of Time 【L/C】backuplauncher0.3_gamma1 【動作状態】○ 【メディア】誘電 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】多少ムービーがカクカクするがマシな方だと思う。 最初の法少しプレイしたが問題なし -- (名無しさん) 2009-04-18 07 50 32 【タイトル】モンスターハンターG 【L/C】backuplauncher0.3 gamma 【動作状態】× 【メディア】smartbuy DVD-R 16x 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】一瞬起動するも、本体メモリチェックしにいったところでブラックアウト ディスクチャンネルから開こうとするとERROR002 -- (名無しさん) 2009-04-22 22 46 57 【タイトル】モンスターハンターG 【L/C】Gecko OS 【メディア】? 【パッチ(有/無)】 無し できました。cIOSCORPが関係してるかどうか分かりませんがGecko OSで起動しました。ちなみGECKO本体なしです。感激。バージョンは3.2です。 -- (NAKKAN) 2009-04-24 01 56 05 本体バージョン3.2J cIOSCORP+Gecko OS1802 の組み合わせじゃないと無理みたいです。 一個前の投稿につけくわえです。 -- (NAKKAN) 2009-04-24 03 22 04 Gecko OS v1.8.0.2+cIOSCORPで起動しました。 3.4Jです。3.1Jや4.0Jでの起動も確認しましたよ。 なのでこの二つがインストールできれば、起動出来るのではないかと思います。 参考まで。 -- (kadakun1) 2009-04-25 10 54 10 【タイトル】デカスポルタ2 【L/C】 0.3gamma 002fix 【動作状態】正常動作 【メディア】SONY8倍速 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】まだ最初のほうしかやっていませんが正常に動作 -- (名無しさん) 2009-04-25 11 46 25 【タイトル】モンスターハンターG 【L/C】gamma 3 【メディア】太陽誘電8倍速焼き 4.8GB 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】プレイはしてないが起動確認 -- (名無しさん) 2009-04-25 19 35 21 【タイトル】モンスターハンターG 【L/C】SoftChipR90 【動作状態】正常動作 【メディア】不明 【パッチ(有/無)】無し IOS55とcIOSCORP をインストールするとSoftChipR90で起動可能です。 -- (七誌) 2009-04-29 22 29 44 【タイトル】モンスターハンターG 【L/C】SoftChipR90 【動作状態】● 【メディア】maxell DVD-R 1~16x (8x) 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】IOS55とcIOSCORPで起動確認 バージョンは3.2jで動作確認 ムービーが気にするほどではないがカクカク 3.3jでは無理でした パッチありでも無理でした -- (とりあえず) 2009-04-30 23 42 42 【タイトル】モンスターハンターG 【L/C】SoftChipR90 【動作状態】● 【メディア】TDK 8倍速 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】Softchip90とcIOSCORPで起動確認 3.3jで起動確認。 ちゃんとCORPがインスコできれば起動までは簡単でした。 -- (nagi) 2009-05-01 20 52 15 【タイトル】 スーパーペーパーマリオ 【L/C】 SoftChipR90 【動作状態】 ● 【メディア】 パナソニック(コンビニ店販売) 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】 最後までクリア。 一部イベントでラグが起るが、すぐ戻る。 -- (名無しさん) 2009-05-19 17 34 24 【タイトル】タクトオブマジック 【L/C】gamma 3 【メディア】太陽誘電4倍速 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】起動直後緑画面フリーズ -- (名無しさん) 2009-05-23 04 56 57 【タイトル】タクトオブマジック 【L/C】gamma 3 【メディア】TDK 16倍 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】起動直後緑画面フリーズ -- (名無しさん) 2009-05-23 12 33 26 【タイトル】タクトオブマジック 【L/C】SoftChipR90 【動作状態】○ 【メディア】TDK 16倍速 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】Softchip90とcIOSCORPで起動確認 4.0jで起動確認。 -- (ぉぃもくん) 2009-05-23 13 02 53 追加:ios55 -- (ぉぃもくん) 2009-05-23 13 22 26 ↑できなかったよ^^; -- (名無しさん) 2009-05-31 11 38 52 【タイトル】 黄金の絆 【L/C】 softchip96 【動作状態】 ○ 【メディア】 that s 16倍 【パッチ(有/無)】 無し -- (名無しさん) 2009-05-31 13 10 21 モンスターハンター3の起動方法を教えてください。 -- (名無しさん) 2009-06-06 07 47 47 体験版です。 -- (名無しさん) 2009-06-06 07 48 59 太鼓の達人 L/C】 softchip96 【動作状態】× パッチ 有り/無し マクセル4倍速 起動せず -- (っq) 2009-06-07 10 24 23 アークライズファンタジア 【L/C】NeoGamma R3 【動作状態】○ パッチ 有り/無し TDK8倍 正常に動作するが ムービーの所でカクカクする -- (テル) 2009-06-08 11 57 04 【タイトル】 wiiで遊ぶチビロボ 【L/C】 softchip99 【動作状態】 ○ 【メディア】 太陽誘電 【パッチ(有/無)】 なし -- (名無しさん) 2009-06-12 18 27 32 【タイトル】Wiiであそぶ メトロイドプライム2ダークエコーズ 【L/C】Softchip99 【動作状態】途中で強制終了 【メディア】太陽誘電 【パッチ(有/無)】なし 【備考】 起動はするが、ファイル選択して ゲーム開始するとWiiチャンネル画面に戻される -- (名無しさん) 2009-06-26 09 58 40 【タイトル】wii スポーツリゾート 【L/C】SoftChipR99 【動作状態】○ 【メディア】TDK 8倍速 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】SoftChipR99で IOS55指定で起動します -- (テル) 2009-06-26 21 03 58 【タイトル】wii スポーツリゾート 【L/C】Gecko 1.9 【動作状態】○ 【メディア】Imation 8倍速 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】Gecko 1.9で無設定ローンチ。IOS55できない人向け。 -- (まいんd) 2009-06-28 16 31 17 デカスポルタ2が起動しません。エラーが出ます -- (名無しさん) 2009-07-14 20 53 01 【タイトル】デカスポルタ2 【L/C】gamma 3 【動作状態】○ (全て遊べています) 【メディア】太陽誘電4倍速 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】CIOS36 rev09にてERROR002回避 -- (名無しさん) 2009-07-14 20 58 34 【タイトル】EAグランドスラムテニス 【L/C】gamma 3 (CIOS36 rev09) 【動作状態】○ 【メディア】HP8倍速 【パッチ(有/無)】 無し -- (名無しさん) 2009-07-14 21 00 20 デカスポルタ2の件でありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-07-16 21 23 19 フォーエバーブルーが起動できません。 -- (名無しさん) 2009-07-20 18 52 51 ↑Gecko 1.9で起動可ですよ -- (kenken) 2009-07-22 13 39 23 ↑ありがとうございます。 書き込みエラーでした。 -- (名無しさん) 2009-07-22 16 40 47 【タイトル】ドラゴンボール 天下一大冒険 【L/C】Softchip99 & GAMMA(rev12) 【動作状態】途中でディスクが読めない・・・表示。 【メディア】maxell 【パッチ(有/無)】なし 【備考】 起動・OPは良好だが、モード選択して ゲーム開始するとディスクが読めない・・・画面になる -- (名無しさん) 2009-07-23 11 25 36 ドラゴンボール 天下一大冒険 【L/C】NeoGammaR6(rev13) 【動作状態】○ パッチ 有り/無し ビクター8倍 -- (テル) 2009-07-23 21 06 39 ドラゴンボール 天下一大冒険 【L/C】NeoGammaR6(rev13) 【動作状態】○ 【パッチ(有/無)】なし ビクター8倍 -- (テル) 2009-07-23 21 08 18 【タイトル】X-MEN(UTSC-U) 【L/C】NeoGammma (ios249 rev10) 【動作状態】○ 【メディア】usb 【パッチ(有/無)】alt.dol/anti 002 【備考】 usb loader gxでは起動せず -- (PAL太) 2009-07-26 01 35 52 【タイトル】ドラゴンボール 天下一大冒険 【L/C】Usb Loader Gx Rev644 (ios249 rev10) 【動作状態】× 【メディア】usb 【パッチ(有/無)】無し/anti 002 【備考】 usb loader gxでは起動せず -- (PAL太) 2009-07-26 01 38 06 【タイトル】Call of duty world at war(UTSC-U) 【L/C】Usb Loader Gx Rev644 (ios249 rev10) 【動作状態】× 【メディア】usb 【パッチ(有/無)】無し/anti 002 【備考】 usb loader gxでは起動せず。 USB loader1.1v3では起動確認。 -- (PAL太) 2009-07-26 01 40 22 【タイトル】Gotfather(UTSC-U) 【L/C】Usb Loader Gx Rev644 (ios249 rev10) 【動作状態】○ 【メディア】usb 【パッチ(有/無)】無し 【備考】問題なく起動 -- (PAL太) 2009-07-26 01 41 34 【タイトル】007(UTSC-U) 【L/C】Usb Loader Gx Rev644 (ios249 rev10) 【動作状態】○ 【メディア】usb 【パッチ(有/無)】無し 【備考】問題なく起動 -- (PAL太) 2009-07-26 01 42 09 【タイトル】Manhunt2(UTSC-U) 【L/C】Usb Loader Gx Rev644 (ios249 rev10) 【動作状態】○ 【メディア】usb 【パッチ(有/無)】無し 【備考】たまにフリーズするも問題なく起動 -- (PAL太) 2009-07-26 01 42 55 【タイトル】デカスポ2(UTSC-J) 【L/C】Usb Loader Gx Rev644 (ios249 rev10) 【動作状態】○ 【メディア】usb 【パッチ(有/無)】無し 【備考】問題なく起動 -- (PAL太) 2009-07-26 01 45 12 【タイトル】ワリオランドシェイク(UTSC-J) 【L/C】Usb Loader Gx Rev644 (ios249 rev10) 【動作状態】○ 【メディア】usb 【パッチ(有/無)】anti 002 【備考】問題なく起動 -- (PAL太) 2009-07-26 01 46 35 【タイトル】スーパーマリオギャラクシー(UTSC-J) 【L/C】Usb Loader Gx Rev644 (ios249 rev10) 【動作状態】○ 【メディア】usb 【パッチ(有/無)】anti 002 【備考】問題なく起動 -- (PAL太) 2009-07-26 01 47 32 【タイトル】ドラゴンボール 天下一大冒険 【L/C】Neo Gamma 【動作状態】○ 【メディア】maxell 【パッチ(有/無)】なし 【備考】 maxellでも動作確認 -- (died run) 2009-07-27 16 00 54 モンスターハンター3は起動できますか? -- (名無しさん) 2009-07-31 11 47 28 出来る -- (名無しさん) 2009-07-31 13 33 29 MH3 usbloader cfg mloed223 CIOS CORP -- (名無しさん) 2009-08-01 01 10 50 【タイトル】SDガンダム GGENERATION WARS 【L/C】softchip R99(IOS55) 【動作状態】○ 【メディア】太陽誘電 8x 【パッチ(有/無)】無 【備考】問題なく起動。ムービーも特にカクつく事なく再生。 ライティングソフトはImgborn。 -- (斉天大聖) 2009-08-04 02 48 51 【タイトル】 モンスターハンター3 tri 【L/C】 backup launcher 0.3g 【動作状態】 △ 【メディア】 TDK 【備考】起動はするがOP後ゲームスタートを押した後ブラックアウト 闘技場はプレイ可能だが戻るときフリーズ -- (名無しさん) 2009-08-04 21 21 03 【タイトル】 【L/C】gecko1.9 【動作状態】 ○ 【メディア】 TDK 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】 x8とx16両方で起動可 村クエ☆2まで -- (kenken) 2009-08-08 15 29 03 【タイトル】モンスターハンター3 【L/C】softchip R99(IOS55) 【動作状態】○ -- (名無しさん) 2009-08-08 17 36 02 Guitar Hero 3 ですがUSB起動できますか? -- (名無しさん) 2009-08-17 08 36 24 【タイトル】 モンスターハンター3 【L/C】gecko1.9 【動作状態】 ○ 【メディア】 TDK 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】 x8とx16両方で起動可 村クエ☆5まで ↑のkenkenの更新です。タイトル抜けてました;; -- (kenken) 2009-08-26 16 54 40 mh3って何GB? -- (bakanpe) 2009-08-29 20 34 37 【タイトル】 大乱闘スマッシュブラザーズX 【ゲームID】 RSBJ01 【L/C】 softchip R99(IOS294) 【動作状態】 【メディア】 TDK DVD+R DL 8.5GB 8× 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】ImgBurnでやきました。 TDK DVD+R DL 8.5GB 8×hは5枚で 1280円で購入 -- (leon) 2009-09-07 01 41 00 【タイトル】 大乱闘スマッシュブラザーズX 【ゲームID】 RSBJ01 【L/C】 softchip R99(IOS294) 【動作状態】 ○ 【メディア】 TDK DVD+R DL 8.5GB 8× 【パッチ(有/無)】 無し 【備考】ImgBurnでやきました。 TDK DVD+R DL 8.5GB 8×hは5枚で 1280円で購入 訂正すみません。 -- (leon) 2009-09-07 01 42 34 【タイトル】 SuperMarilBros.Wii 【ゲームID】 【L/C】 WiiFlow 【動作状態】 ○ 【メディア】 USBHDD 【パッチ(有/無)】 有 【備考】パッチなしだと起動不可 -- (SkE) 2009-11-11 12 59 34 ■タイトル■ ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー ■FW Ver■ 4.2 ■動作環境■ 初期Wii 中華DVD-R NeoGamma R3 ■動作状況■ 3時間ぶっ続けでも問題無し ■備考■ 書き込み:Active@ ISO Burner -- (Wolf) 2009-11-13 10 20 23 ■タイトル■ 太鼓の達人ドドーンと2代目 ■FW Ver■ 4.2 ■動作環境■ NeoGamma R3 TDKデータ版DVD4.7G ■動作状況■ タイトルではじめるのボタンを押すとエラー、 説明書に従ってくださいとのこと。 ■備考■ イメージバーンで焼いた -- (あっとく太郎) 2009-11-23 10 28 31 【タイトル】 FFCCクリスタルベアラー 【動作環境】 初期wii 中華DVD-R NeoGammaR3 【動作状態】 いくらぶっつづけでやっても 異常なし しかし、エンディングが見れず 画面が暗転したままフリーズ HOMEボタンは押せるが、エンディングが始まらない DVDを一度取り出してまた入れての 再読み込みを試みたが 失敗した エンディングは少なくともこの動作環境では 見れない模様 【ライティングソフト】 img burn -- (babon) 2009-11-26 23 20 53 【タイトル】 太鼓の達人wii2 【ゲームID】 【L/C】 USB Loader cfg ver37 【動作状態】 ○ 【メディア】 USBHDD 【パッチ(有/無)】 無 【備考】動作はフリーズや音ズレもなく製品版同様の動作です -- (HDD) 2009-11-27 15 11 45 【タイトル】 マリオ&ソニックATバンクーバーオリンピック 【ゲームID】 【L/C】 USB Loader cfg ver37 【動作状態】 ○ 【メディア】 USBHDD 【パッチ(有/無)】 無 【備考】動作は完璧。製品版よりロードが速く感じます -- (HDD) 2009-11-27 15 13 45 【タイトル】 FFCCクリスタルベアラー 【動作環境】 黒wii4.1 幕DVD-R Gecko1.9.3 【動作状態】 ラスボス後のムービーの後、おそらくEDロールの直前でブラックアウト。 なにやっても進みません。 -- (名無しさん) 2009-11-28 03 21 37 【タイトル】桃太郎電鉄2010 【動作環境】ver3.4 Loader GX r828 【動作状態】 OPも表示されず、ブラックアウト 再度吸出しやり直したが、起動せず -- (七氏) 2009-11-28 08 52 41 【タイトル】 太鼓の達人ドドーンと2代目 【ゲームID】 【L/C】 NeoGamma R7 【動作状態】 ○ 【メディア】 TDK ビデオDVD4.7G 【備考】 保存なしでやっているが正常動作してマス。 -- (corn) 2009-12-01 21 35 23 -- (HDD) 2009-11-27 15 13 45 の訂正です USB Loader cfg ver37 の時は競技が開始されるときにフリーズする事がランダムに起きましたが ver49にしてからフリーズもなくなりました。 競技を連続で10回以上遊びましたが不具合もなしです -- (HDD) 2009-12-02 09 37 55 【タイトル】ソニックと秘密のリング 【ゲームID】 【L/C】USB Loader cfg v49 【動作状態】◎ 【メディア】USBHDD 【パッチ(有/無)】無 【備考】シナリオを最後までプレイしましたが問題なく動きました。 ロードも遅くないです -- (HDD) 2009-12-02 21 36 46 【タイトル】NEWスーパーマリオブラザーズwii 日本語版 【ゲームID】 【L/C】USB Loader cfg v49b 【動作状態】◎ 【メディア】USBHDD 【パッチ(有/無)】無 【備考】ワールド1-4(砦)までクリアしました、セーブもOKです -- (HDD) 2009-12-06 11 07 03 【タイトル】戦国無双3 【ゲームID】S59JC8 【L/C】Gecko1.9 【動作状態】◎ 【メディア】Victor DVD-R DL TYG-11 【パッチ(有/無)】無 【備考】MOD+Gecko1.9で動作確認済。 全モード問題無くロードも快適。 ただし新武将作成時はロードが20秒程と遅い -- (ken) 2009-12-06 14 32 15 【タイトル】 太鼓の達人wii2 【ゲームID】 【L/C】 USB Loader cfg ver37 【動作状態】 × 【メディア】 USBHDD 【パッチ(有/無)】 無 【備考】上のほうの方と同じものにしてみましたがダメでした 多分4.2jというところがダメだったのかもしれません -- (太鼓) 2009-12-08 16 13 16 【タイトル】テイルズオブグレイセス 【ゲームID】 【L/C】NeoGamma R7 【動作状態】△ 【メディア】that`s DVD-R4.7G 【パッチ(有/無)】無 【備考】 プレイを何時間も続けているとディスクが読み込めませんでした。 と出て動かなくなります. 15時間ほどプレイした最近では頻繁にこの症状が起こります -- (mania) 2009-12-12 21 42 49 【タイトル】戦国無双3 【L/C】softchip R100 【動作環境】Ver.4.0j 【動作状態】◎ 【メディア】DVD+R DL (imgburn *1) 【パッチ(有/無)】 無 【備考】ios249 (Rev 15) -- (Vallely) 2009-12-12 23 52 21 -- (Vallely) 2009-12-12 23 52 21 の追記 【動作環境】白Wii Ver.4.0j 【メディア】三菱化学メディア DVD+R DL (imgburn 等倍) 【動作状態】ディスクも正常に読み込み、動作・ムービー含め問題無し -- (Vallely) 2009-12-14 01 24 23
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02-26(RARE2) ターゲットモンスターカード カードタイトル:ババコンガ亜種 パワー:3500 ランク:★★★★★★★ 報酬:1 素材:皮(赤) イラスト:古賀 マサヲ <部位破壊/尻尾>:狩りの終了時まで、このカードのパワー-1000。 第2弾 強者の絆で登場したターゲットモンスター。 部位破壊に対応しており、成功すればパワーを1000ダウンさせられる。 パワーは3500と、GP800クラスのターゲットモンスターとしては平均以上で、素材は皮(赤)。 しかしながら、部位破壊によってパワーは2500となるため、尻尾切断ハンターを採用しているデッキなら問題なく投入できるだろう。 尻尾切断ハンターがいるだけでGP600クラスのターゲットモンスターと同じ数値になる。そのため、同じGP800クラスのターゲットモンスターよりも討伐しやすい印象を受ける。 対応クエスト 牙獣の品格
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02-22(RARE3) S05-11 ターゲットモンスターカード カードタイトル:ディアブロス パワー:1800 ランク:★★★★★★ 報酬:1 素材:甲殻(赤) イラスト:二見 敬之 <部位破壊/角>:部位破壊に成功したプレイヤーはカードを2枚引く。 第2弾 強者の絆で登場したターゲットモンスター。 部位破壊に対応しており、成功したプレイヤーはカードを引ける。 パワーは1800と★6クラスでは平均的で、素材は甲殻(赤)。 部位破壊により、最大3枚ものカードを引ける。 部位破壊を持つターゲットモンスターにありがちな、成功時のパワーダウン能力がない。 そのため、ハンター1体で討伐しづらいところが惜しい。 部位破壊ハンターでは龍刀【劫火】や封龍槍【虚空】が1体で討伐できるが、素材が噛み合っていないため、採用は悩みどころ。 角破壊デッキの重要なドローソースとして、ラオシャンロン亜種(プロモ)などと併せて投入されることも多い。これらのデッキならば、最悪討伐できなくとも2枚のカードを引けるため、ヴォルガノス(2弾)よりも使いやすい印象を受ける。
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Counter - Wii-CLIP 公式サイト http //www.wii-clip.com/ 機能 Support for full series WII CHIP, included WIIKEY , D2CKEY , D2CPRO , ARGON , D2PRO, WASABI chips, very high install efficiency, you can finish most jobs in 2 minutes. Very easy to install. You just need to solder the chip to the 1 1 points. Then push it cover over the D2C chipset on the drive, plug and play, even don t need the extra wires for VCC and GND , 100% ZERO wires need! Very easy to disable the WII chip, just remove (pull out) the WII-CLIP from the WII motherboard, no need to unsolder anymore. This process will allow you return your WII to its stock configuration, can give back you one 100% original WII immediately. Next generation HIGH precision design, 100% working perfect and stable. Use the special IC encapsulation material, whole wii-clip working like a small radiator, without any overheating issue. We have keep it run over 720 hours to confirm this point. Wii-CLIP本体画像 Wii-CLIP本体裏向き画像 Wii-CLIP取り付け例 コメントフォーム 着脱可能? 可能ならオリジナル使う際、wifiがつなげそうだが・・・ てか、mod使用者って、みんなwifi使ってねえの? -- 点 (2008-04-08 01 59 16) Wii-Clipは、ゴムが溶けるとか聞いたけど・・・ 解けるほどチップって熱くなるのか? -- 名無しさん (2008-04-10 12 36 58) 電源つないでる? wii-clipなしの場合違うところに配線してたけど -- 名無しさん (2008-04-10 22 32 51) 一週間ゲーム起動しっぱなしの後チェックしましたが、解けたり異常は見当たりませんでした。 -- 名無しさん (2008-04-25 02 09 40) これにスイッチつけたいけど、1って書いてるとこに半田したらいいのですか? -- 名無しさん (2008-05-27 13 25 48) 熔けるwwwそれならヒートシンクが必要だろwww -- 名無しさん (2008-06-17 14 52 18) D2CKey+wiiチップを購入して、本体に取付ましたが、この後の工程がまったくわかりません。 購入するものもわからないので、詳しい方、宜しくお願いいたします。 -- とん (2008-09-19 14 21 30) D2PRO+WII-CLIP を購入。 カラオケJOYSOUND Wiiのバックアップディスクでアップデートしましたが動作に支障なし。 -- 名無しさん (2008-12-31 07 38 11) とんさんへ まずは分解から。ねじを片っ端から外す。 分解ビデオ:http //jp.youtube.com/watch?v=cotulOLG-JU 取り付けビデオ:http //www.youtube.com/v/jNe_iQPLfqU で取り付け方法ビデオがあります。 確か、 -- 名無しさん (2008-12-31 07 47 54) 名前 コメント
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『メトロイドシリーズ』 、メトロイドという名は、地下鉄(メトロ)とアンドロイドを融合させた造語で、地下迷宮を探索するゲームシステムから連想したもの 、『フュージョン』の取扱説明書によれば、メトロイドという言葉自体は鳥人族の古い言葉で「最強なる戦士」という意味 * メトロイド(FDS・1986年8月6日)ディスクシステム 本作の開発はほとんど未完成だった作品を発売日に間に合わせる為に、短期間で何とかなる探索型のゲームになったという経緯があり 実質制作期間は約一ヶ月と言われている (読み込み時間が非常に長く、エリア間の移動で2、3分ロード時間) * メトロイドII RETURN OF SAMUS(GB・1992年1月21日)ゲームボーイ シリーズの中でも比較的重要な位置づけ 移植・リメイク等がない為、現在ではプレイするのが少々困難 (コマーシャルでは「メトロイド、オモロイド」) * スーパーメトロイド(SFC・1994年3月19日) オープニングデモでは“METROID 3”と表示される。 (ベビーメトロイドに涙目) * メトロイドフュージョン(GBA・2003年2月14日) ゲーム中のテキスト内容を「大人向け」「コドモ向け」の二種類から選択できる。 さらに難易度をイージー、ノーマル、ハードの三段階から選択できる 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズのヒットが起こり主人公サムス およびシリーズの知名度が上昇 (プレイヤー行動ナビの指示が便利) * メトロイド ゼロミッション(GBA・2004年5月27日) 初代のストーリーのあと、第二部 一度クリアすると海外版の初代メトロイドをプレイすることができる。 (ノーヘル) * メトロイド アザーエム(Wii・2010年9月2日) “Project M”と題された複数社と共同のゲーム開発が行われており、ゲーム内容はテクモの開発部署であるTeam NINJAが製作しており、ムービーはD-Rocketsの北裏龍次が、サウンドは配島邦明と太陽企画が行っている。 (懐かしき2D仕様) メトロイド ドレッド(仮称) 現在は開発中止となった模様 メトロイドプライムシリーズ サムスの視点で進んでいくFPSアクション 時間軸の流れ 『メトロイドシリーズ』中、ストーリー上のつながりがある作品を時間軸に記載すると以下の通りとなる。 * メトロイド = メトロイド ゼロミッション * メトロイドプライム * メトロイドプライム ハンターズ * メトロイドプライム2 ダークエコーズ * メトロイドプライム3 コラプション * メトロイドII RETURN OF SAMUS * スーパーメトロイド * メトロイド アザーエム * メトロイドフュージョン Wikipediaより抜粋 - -
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アグナコトル攻略 **基本情報 -地上で活動する海竜種。攻撃パターンは地上のラギアクルスに近い。弱点は水>氷。 -全身を覆う溶岩の鎧は地表にいると短時間で冷えて固まり、硬質の鎧と化してほとんどの攻撃を弾く。地面に潜る(落とし穴に落とす)か、フィールド上の溶岩に侵入すれば再度軟化する。また四連クチバシ攻撃時に頭の、熱線放射時に頭と胸の溶岩がやはり赤熱して軟化する。各部位共に1回怯ませることで溶岩の鎧を剥がし、以後は普通に攻撃可能。再度纏ったりはしない。溶岩を纏っているうちは、剣士はとにかく潜ってくれなければ話にならないほど硬く、はじかれやすい。 -多くの攻撃に火属性やられが付加されているので、体力と火耐性に注意。逆に火耐性が高ければかなり楽に。 -怒り時の潜行からの追撃が激しくハメ殺しもありうる。オンラインなら粉塵を持って行きたい。 -行動エリアのうち、エリア6以外の全ての戦闘エリアがマグマに囲まれており、「火属性やられ」、「地形ダメージ」、「クーラードリンク切れ」と体力減少効果が多いので非常にやっかい。スキル:暑さ【大】無効か、食事スキルの「ネコの火渡り術」があれば、地形ダメージを無効化できるので立ち回りやすくなる。 **状態 怒り|120秒。攻撃倍率x1.25、行動速度x1.20。やや怒りにくい。移行時にカウンターバインドボイス【小】。怒り中は口の中に小さく炎が灯るが、体色や火山の背景色と合わさって判別が困難。地中に潜る頻度が増え、「地表滑走」「連続ジャンプタックル」「薙ぎ払い熱線」の使用頻度が上がる。 疲労|120秒。行動速度x0.90。一回目の疲労は比較的早いが、二回目はなかなか疲れない。罠肉○。口から細く涎を垂らし、「威嚇」の頻度が増える。熱線が不発(口元にのみ判定)。「罠肉摂取」「リノプロス捕食(火山エリア5)」で時間前に終了。 瀕死|エリア移動時に足をひきずる。巣(火山エリア10)に向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊|尻尾以外は溶岩が取れた時点で破壊成立。また剥離箇所は冷却時も肉質硬化しなくなる。 -頭部:溶岩が剥げ落ちる(怯み2回) -胸部:溶岩が剥げ落ちる(怯み2回)。一部攻撃で赤熱した胸部に触れた際の火属性判定が消失する -四肢:溶岩が剥げ落ちる(各怯み1回・足4本全てを破壊しないと報酬が出ない) -胴体:溶岩が剥げ、背中の背ビレが少し破れる(怯み1回) -尻尾(1):溶岩が剥げ落ちる(怯み1回)。一部攻撃で赤熱した尻尾に触れた際の火属性判定が消失する -尻尾(2):(1)に平行して斬ダメージ320蓄積で切断。剥ぎ取り1回。尻尾攻撃のリーチ減 その他|-麻痺 スタン10秒。毒は効果が薄い。睡眠(20秒)も効果時間が短い。スタン 麻痺耐性が少しだけ高く、戦闘中は頻繁に潜るため状態異常蓄積値を貯めにくい。 -穴から這い出るのにややもたつく為、落とし穴の効果が他より2秒ほど長い。シビレ罠は並落とし穴 or 音爆弾もがき中は溶岩が軟化したままになるので、硬化を気にする必要もない -閃光中は威嚇の他、「熱線」「二連噛みつき」「回転攻撃」「振り向き」を行なうその場から大きく動かないので唯一怖い「回転攻撃」対策に左脚側をキープすれば攻撃し放題 -音爆弾地中潜行時に投げると通常時12秒、疲労時17秒の拘束。何度使っても時間減少がない。怒り時無効なのはディアブロスと共通するが、潜りモーションの速さもあって疲労時以外は有効判定がシビア。後ろ足が潜り始めた頃に投げれば成功しやすいが、抜刀状態からでは間に合わない事が多い。 -その他事項全身が赤くなっているor部位破壊している部位は軟化、部位破壊をしておらずなおかつ全身が黒くなっている時は硬化状態となる。硬化部位は一部の攻撃or地面に潜るorマグマに入ることで肉質が軟化する。また、軟化状態で部位破壊をしていない部位には一部攻撃に火属性が付加される。 -討伐について他の火山に出現するモンスターにも言えることだがアルバトリオンと違って進入不可能地帯での討伐が可能。それによる剥ぎ取り不可能と言う事態が起こるので注意したい。 *攻撃パターン **地上 四連クチバシ攻撃|クチバシを4回地面に突き刺して攻撃する。攻撃後は頭の肉質が一定時間軟化。火属性やられ効果あり。横向きに前足から攻撃していると、自然と後ろ足→尻尾と長時間攻撃することが出来る。。嘴の他、足にも当たり判定が有るが、全体で一回のみの当たり判定。初撃をガードしてしまえば攻撃し放題になる。 熱線|地上でクチバシをカチカチ鳴らしてから一直線に熱線を発射する。熱線発射後頭と胸の肉質が軟らかくなる。火属性やられ効果あり。一気に間合いを詰めて攻撃するチャンス。 這いずり突進|頭を地面にくっつけてから滑るように前方向に突進してくる。ラギアクルスと違い、ホーミング性能がある。移動距離が長く、スピードも速いので追撃は難しい。 横腹タックル|身体を横に向け、やや力を溜めつつこちら側に体当たりしてくる。緩急があるので素早く感じる。ラギアクルスと違い、ホーミング性能がある。怒り時になると性能が上がる。頭から尻尾の先まで横長の広範囲判定。 ボディプレス|のしかかり。頭の辺りまで判定がある。ついでに体の回りに振動判定もある。体を地面に叩きつけてから振動が発生するまでに少しばかりタイムラグがあるので注意。 二連噛みつき|前方に2回噛み付いてくる。モンスターから見て、左前方→右前方の順番に判定。 回転攻撃|海竜種特有の、長い体をねじって噛みつき→尻尾の順で自周囲を薙ぎ払う二段攻撃。最初に上半身辺りに判定後、続いて下半身(尻尾)辺りに判定。アグナコトルの左前足から左後足の間の判定が薄い。歩いて近付いて来たときに高確率で使用。 振り向き時の尻尾|振り返るような動作をするとき、尻尾に当たり判定がある。ソロであればまず心配する事はないが、他のハンターの方を向く際に尻尾で吹き飛ばされる。といっても、すぐさま自分が狙われる事はないのでそれほど脅威ではない。 歩く|間合いを詰めるときに使ってくる。足に判定がある。 潜る|その場でクチバシを地面に突き刺し潜っていく。クチバシに判定あり。炎属性やられ効果あり。各モーション後、すぐに潜るので正面は要注意。その後の追撃に間に合わない場合が多い。 咆哮|発見時、怒り移行時の他、閃光玉の効果中にも使用する。バインドボイス【小】の効果。回避性能があれば回避可能だが、+1ではタイミングがシビア。 **地下 薙ぎ払い熱線1|熱線の軌道:【正面、下から上へ振り抜く】→【向かって左から右へ水平に薙ぎ払う】→【自周囲近距離を反時計に薙ぎ払う】少し間を置いてから地上に上半身だけを出し、熱戦を発射する。発射後、反動で体を仰け反るので注意。ガード強化でガード可能。当たると火属性やられ。水平薙ぎ払いが前方の超広範囲を薙ぎ払う。後方は近づかなければ当たらない。完全に密着してしまえば反時計含めて当たらないので攻撃し放題。ペイントボールを付けて、地上に顔を出した瞬間に一気にダッシュして近づこう。間に合わないと判断したら、急いで武器をしまって緊急回避の準備。 薙ぎ払い熱線2|熱線の軌道:【正面、やや前方の地面に向けて発射】→【自分の周囲をなぞるように薙ぎ払う】→【右側前方を薙ぎ払う】少し間を置いてから地上に上半身だけを出し、熱戦を発射する。発射後、反動で体を仰け反るので注意。ガード強化でガード可能。当たると火属性やられ。自分の周囲に熱線を放つので、焦って近づくと焼かれてしまう。焦らずビームが横切ってから接近しよう。完全に密着してしまえば反時計含めて当たらないので攻撃し放題。ペイントボールを付けて、地上に顔を出した瞬間に一気にダッシュして近づこう。左斜め前方の中距離~遠距離はほぼ安置。 ジャンプタックル|イルカのように地面から飛び出してまた潜る。高いホーミング精度があり身体の部分に判定+火属性やられ効果あり。1セット3回ジャンプしてくる。サイズと距離によるが、ハンターを飛び越えてしまって当たらないこともある。アグナコトルが潜った所を中心に横移動することで避けられる。自分なりに移動経路を考えてみよう。上位になると地上滑走と絡めて使ってくるので、なるべく緊急回避なしで対応しよう。 地面滑走|地下から少し飛び出してから、そのまま地面に背びれを出して真っ直ぐ滑走する。火属性やられ効果あり。ディアブロスの斜め突き上げと同じく、ハンターの未来位置を使った攻撃。ハンターの未来位置を予測してちょうど同じ位置になるように軸補正をして滑走してくる。予備動作後、すぐ切り返せばあっさり横を通り過ぎる他、緊急回避で飛び越える事もできる。 飛び出す|地面から真上に飛び出し着地する。飛び出す時に出来る円状の光の中心辺りに当たり判定+火属性やられ効果あり。着地する際の体にも当たり判定+振動+火属性やられ効果と非常に厄介。少し待ってから近づくといい。 天井から強襲(エリア7,10限定)|地下から飛び出してきたと思ったら天井に潜ってしまう。火属性やられ効果あり。間髪いれず、今度は天井からハンターに向かって地中にダイブする。走り回っていればまず当たらない。 *武器別簡易攻略 共通事項|弱点属性は水>氷。 時計回りだと回転攻撃を避けやすくなるが、クチバシ攻撃と噛みつき、タックルが避けにくくなる。反時計回りだと逆。自分にあった移動方向を見つけよう。頭部の肉質は胸部の次に柔らかく、怯み値が低く設定されているので、大剣や太刀などの上にリーチのある武器は積極的に部位破壊を狙っていきたい。 **剣士 片手剣|心眼があると討伐タイムが縮まるのでオススメ。高い機動性と狭い攻撃範囲は脚を破壊するのに最適。抜刀時アイテム使用可なので音爆弾が当てやすい。オンラインでは1人は居ると活躍できる。ラギアクルス同様、基本反時計周りで左前足の横~左後足の後ろに張り付くようにすれば攻撃と回避の双方に有利。胸部を破壊しに行ってもいいが、位置的にクチバシ攻撃の初撃を食らいやすいので注意。頭の位置が少し高いが、その他は低いので部位破壊はしやすい。 一番ダメージを与えられるのはシーストライカー派生系の片手剣だが、斬れ味に少々難有り。作りやすくてゲージもそこそこあるロアルドロスの片手剣がおすすめ。ベリオロスの片手剣は3番手。 大剣|周囲を回りつつ、足や尻尾に抜刀攻撃→横殴りか薙ぎ払いで攻める。頭部以外でも地道にスタミナダメージを与えておくと良い。 熱線・クチバシ攻撃後は頭を攻撃するチャンスだが、欲張ると離脱が間に合わないので早めの離脱を心がける。なぎ払いブレスは地上から出てすぐに近づけば腹に溜め3→横殴り→強溜め3まで綺麗に入る。硬化時は少し危ないが、弾かれても攻撃ボタン連打でごり押しもできる。武器は水属性のカタラクトソード(ブレイド)が作りやすくておすすめ。 太刀|時計回りに密着しながら踏み込み斬り→左へ移動斬りが基本。これにより、タックルやクチバシ攻撃が避けやすくなるが、逆に回転攻撃が避けにくくなる。真正面にいると、いつ潜り動作で吹き飛ばされるか分からないので危険。 熱線時は気刃大回転斬りを出す最大のチャンス。是非とも狙っていきたい。溶岩硬化してしまうと弾かれて危険なため、溶岩の近くで戦い、なるべく溶岩硬化されないような位置取りも重要となる。ブレス中に顔に抜刀斬りや振り返りに合わせて顔に移動斬りをすればクチバシ破壊がしやすい。 水属性の太刀は南蛮刀派生系のみなのだが、手に入るのは村クリア後。初見時は骨刀アナンタ派生系でじっくり攻めよう。 ハンマー|クチバシ攻撃と噛みつきは向かって右から攻撃するので、振り返り時に顔に溜め3スタンプ→左回避が有効。ソロの場合はチャチャがいないほうが安定して戦える。真正面の攻撃がほとんどなので真正面に陣取る事は危険。長い体での回転攻撃は脅威なので、基本は後ろ足もしくは尻尾に溜め3スタンプ。味方の位置には注意しよう。 ランス|硬化時は殆どのの攻撃が弾かれてしまい、そこから追撃を受ける可能性も高く危険。肉質の状態には常に気を配ること。硬化しそうなときは無理せず攻撃を中断し、溶岩に潜るのを待つこと。 カウンターはガード性能がないうちは取らないほうが良い攻撃もあるため、見極めが必要となる。また、ガード性能がないと大きく後退してマグマに押し付けられてしまうので非常に危険。またほとんどの攻撃が削り有り。ガード強化があれば熱線もガード可能になるものの、これはステップで容易に回避できるためあまり優先順位は高くない。心眼があれば硬化時でも安全に攻撃ができる。 スラッシュアックス|反時計回りに移動しながら抜刀踏み込み斬り→横斬りor斬り上げ→ステップ。もしくは、突進斬り→縦斬り→ステップなど、基本に忠実に1~2回攻撃してすぐさまステップを心がける。タイミングよく縦斬りを行うと振り向きざまの頭に叩き込める。熱線時は、近づいて属性開放突きや振り回しなどをノーリスクで行えるがやりすぎは禁物。 周囲に味方が居る場合は、これらを控えて斬り上げ→縦斬りを繰り返し当てよう。硬化時も剣モードであれば弾かれる心配がないので安心して戦える。地中に潜った時の武器をしまう遅さにヤキモキするかもしれないが、弾かれにくい特性のおかげで比較的相性がいい。オススメはナバルタスク派生系か魔鎖狩派生系。ダメージ的には強撃ビンの前者が有利。 **ガンナー ボウガン|距離をとっていればどの攻撃も回避は容易だが、ひとたび熱線を浴びれば即死か瀕死になる。貫通弾や水冷弾を全Hitさせようと正面に回るのは危険。タックルをはじめ多くの攻撃にホーミング性能があるため、シールド付のバレルだと多少楽になる。 肉質軟化時は通常弾・貫通弾・水冷弾、硬化時は水冷弾を中心に攻める。肉質無視の拡散弾も候補に挙がるが、吹き飛ばし効果ありなので他のハンターの位置に気をつけよう。睡眠→大タル爆弾も効果は高いが、潜られると状態異常値の蓄積が行いにくく、周囲のウロコトルも地味に厄介。寝ている時間も短いので作業は迅速に行おう。 熱線攻撃時は竜撃弾を装填→発射も余裕で可能。ただし攻撃範囲が広いため、味方の密集するPT時は他の弾を撃とう。 *コメント //- 潜ってからの攻撃は円を描くように移動していると避けやすい。約三回。 その後、こちらの進路を予測して突撃してくるので注意(体は地面に入っておりヒレだけ出ている上記とは別の攻撃パターン) -- 名無しさん (2009-08-05 22 06 57) //- 体を半分だけだしてのブレス(なぎ払い熱戦ブレス)は近くにいれば当たらないです。 中距離が一番危険です。 -- 名無しさん (2009-08-05 22 17 02) //- ある程度体などにダメージを与えると体を覆っている硬い表皮が剥れて一部分が普通に切れるようになります 硬くなっている場合は固定ダメージの大タルを使うと、非常に楽に討伐出来ました -- にが虫 (2009-08-05 22 54 32) //- 連続ついばみで頭が。ブレスで頭と胸が。地下に潜る行動か、マップの溶岩にアグナが触れると全身が。 それぞれの部位が金色になって肉質が柔らかく変化します(部位破壊前)。 肉質変化状態は時間によって、金色→赤(オレンジ?)→黒、の順に変化します。 -- 名無しさん (2009-08-07 13 11 29) //- 怒り状態の時のタックルに触れると炎上します。 -- 名無しさん (2009-08-07 13 12 13) - 比較的、時計回りに立ち回ると攻撃が避けやすいです。 四連続ついばみや、なぎ払いブレスはモンスターから見て左から攻撃を始めます。 -- 名無しさん (2009-08-07 13 15 08) //- ◆全攻撃集地上編(現時点で記載がないもの) 押しつぶし:その場で上半身を持ち上げてから落としつぶす。地震(小)と炎上の効果。 滑走タックル:頭を地面にくっつけてから前方向に向けて素早くタックル。 ぶちかまし?:身体を横に向け、力をためるような動作のあとそのまま顔が向いてる方向にタックル。 頭から尻尾の先まで判定あり。横に広い。怒り時炎上の追加効果。 噛み付き:前方に二回噛み付いてくる。モンスターから見て、左前方→右前方の順番に判定。 回転タックル:その場で反時計回りの身体をくねらせて攻撃。最初に上半身辺りに判定後、続いて下半身(尻尾)辺りに判定。 モンスターの左前足から左後ろ足の間にいるとあたらないことが多い。 歩いて近付いて来たときに高確率で使用。 尻尾振り:振り返るような動作をするとき尻尾に当たり判定があることがあります。 本当に時々しか当たらなかったのでまだ未検証。 歩く:歩いて近付いてくるとき、足に判定があります。 地面に潜る:その場で頭から地面に潜っていきます。頭辺りに判定+炎上の効果。 -- 名無しさん (2009-08-07 13 37 42) //- ◆全攻撃集地下編 地面に潜る行動から派生します。 ジャンプタックル:イルカのように地面から飛び出してまた潜ります。身体の部分に判定+炎上の効果。 だいたい四回セットで使用。そのあと地面から飛び出すことが多いです。 サイズと距離によりますが、ハンターを飛び越えてしまって当たらないことも多い。 滑走タックル(地下編):少しだけその場で飛び出したあと、そのまま地面に背びれを出して真っ直ぐ滑走します。炎上の追加効果。 ハンターが周りを回りながら避けていると、その進行方向目掛けて放ってくる事が多く、避けにくい。 予備動作があるのでしっかりとモンスターがどちらを向いてるか見て冷静に避けてください。 ブレス(なぎ払い):記載済み。正面に向けて一直線に熱線発射後、そのまま反時計回りに一周する。炎上の追加効果。 最初の時の正面以外、モンスターの近距離にいれば当たりません。ただし放った瞬間モンスターは少し後ろに下がるので注意。 最後、熱線は正面まで帰ってきますが当たり判定はありません。 ちなみにこの方が放つブレスはすべてガード不可。 強襲:地面から真上に飛び出してきます。 飛び出してくる時に出来る円状の光の中心辺りに当たり判定+炎上の効果。 飛び出てきた身体にも判定+炎上の効果。 飛び出してあと二種類の攻撃に派生します。 押しつぶし:強襲からの派生。空から落ちてきます。身体に当たり判定+地震(小) 天井からの強襲:強襲からの派生。かなり正確にハンター目掛けて天井から地中に向けてダイブしてきます。 真下に向けてしか放てないので、立ち止まっていなかったらまず当たりません。炎上の効果。 ちなみにこの強襲を使ってくるパターンの時は、地中からの強襲の時もハンターの立っている場所へかなり正確に飛び出してきます。 -- 名無しさん (2009-08-07 14 11 03) //- 訂正:強襲は3回でした。申し訳ありません。ちなみにこの攻撃は、三回とも一人のプレイヤーを狙って放ちます。 あと、地中に潜ってからの行動は、地上に出てくるまではどの行動にも(同じ行動でも)派生します。 強襲1セット→強襲1セット、なんてこともしてきます。 -- 名無しさん (2009-08-07 17 41 02) //- ↑訂正:上は「強襲」ではなく「ジャンプタックル」です。申し訳ありません>< -- 名無しさん (2009-08-08 05 37 35) //- 頭部位破壊には音爆弾かなり有効。非常に攻撃しやすい上、はまっている時間も長い。 音爆弾は潜った際にあてる。怒った時には効かないっぽい。ディアと同じイメージ。 -- 名無しさん (2009-08-09 02 25 59) //- ↑*4と5の御方の意見を参考に編集してみました。どうでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-09 03 59 25) - 歩行は頭にも判定があります。 ジャンプタックルの予備動作としてアグナの要る場所に小さい火の粉が出ます。 クチバシ攻撃は振り向きを若干キャンセルするので注意。 -- 名無しさん (2009-08-13 12 34 48) //- アグナの天井攻撃を10番のエリアで確認しました。 -- 名無しさん (2009-08-13 14 50 51) //- もはや周知だとは思いますが念のため、 疲労時は主にエリア5でリノプロス(リノブロス?)を捕食します。そしてその際に落し物。 それと、尻尾は破壊が二段階あり、 細かい所までは確かめていませんが、尻尾切断前に二回破壊したり、 切断前に一段階目破壊、切断後に二段階目破壊、といった事もありました。 -- 名無しさん (2009-08-14 12 35 37) //- ↑ たぶん尻尾破壊と背びれ破壊とを混同していると思います。 背びれ破壊時に、身体の大部分の溶岩(他の破壊できる部位以外)が破壊されます。 攻撃時、尻尾判定がある辺りの部位までその破壊が及ぶので、そう見えたのじゃないかと。 背びれ破壊→尻尾一段階目がまだ、の場合。ちょうど尻尾の切れてとれる部分から溶岩に覆われています。 -- 名無しさん (2009-08-15 21 43 58) //- ちなみに背びれ破壊は背びれを狙う必要は全然ありません。 他の破壊できる部位と、尻尾判定がある辺り以外の部位(首の辺りもたぶん背びれ判定かな?) の蓄積で破壊されます。 -- 名無しさん (2009-08-15 21 47 24) - 地下からの熱線薙ぎ払いですが、地上で熱線を吐くときのように口をパクパクして火を散らすと上記の熱線1、だと思います。 それから自分なりにガンナー攻略のツボを。 溶岩の鎧が固まった時は極力榴弾、拡散弾を使ってダメージを稼ぐ。それ以外は水冷もしくは通常で。 とはいえ少々硬くても水冷弾や貫通弾ならダメージは稼げるため、弾かれると困る近接ほど状態を気にしなくてもいいでしょう。 狙いは頭。水冷を叩きこめば相当なダメージになります。 立ち回りとしては、何よりも距離をとること。攻撃範囲のでかい格闘攻撃を多く持つアグナコトル相手に接近戦は不利です。 ガードがほぼできず防御力の低いガンナーだと、転ばされ火をつけられ、そこにタックルでキャンプ送りってのがザラです。 逆に遠距離で怖いのはスライディングくらいで、それも転がればなんら問題ありません。 しかし歩いて近づいてくるときの頭の判定が割と厄介で、食らうと起き攻めになります。ダメージ低いからとたかをくくらないように。 熱線は頭を狙うチャンス。これも距離を離すと出してきやすく、ここをしっかり狙うだけでぐっと楽になります。 距離を詰められたら、特に嘴4連とタックルを警戒。チャチャをおとりにするなりして落ち着いて逃げましょう。 潜られたら特にやることありません、間に合うなら音爆弾、そうでないなら逃げ回りましょう。 熱線薙ぎ払いは上記の2ならチャンス、1ならちょっと危険。どちらにせよかわしたら相手も肉質軟化してるので狙いどころです。 -- 名無しさん (2009-08-17 20 54 37) //- 足引きずってるときに横からランスで突進したらめり込んでだめ押しできます。 引きずってる方の足と前足の間、つまり腹部ですね。 切れ味次第で逃げる前に殺せるかも -- 名無し (2009-08-22 14 00 15) - 遠距離薙ぎ払いビームは発動前に地面が揺れるっぽい -- 名無し (2009-08-25 04 24 10) //- エリア6に行くことを確認。なので剣士攻略の「戦うエリアには間違いなくマグマが存在する。」は要修正。 1度しか行ったことがないのでかなり稀なようです。 地面に潜ったり落とし穴で軟化するのであまり問題はないかもしれませんが一応。 -- 名無しさん (2009-08-28 20 59 19) //- ↑確認しました、反映お願いします。ただし、本当に稀なようです。 -- 名無しさん (2009-08-29 18 06 54) //- ↑そこまで希でも無い。30分以上の長期戦になれば高い確率で見ること可能。 -- 名無しさん (2009-09-07 22 19 11) //- 落とし穴にはめたら体が柔らかくなりました。 すでに書いてたらすいません -- ユーザー名KE (2009-09-12 10 41 36) - 音爆弾ハメが偶然できました。 音爆→解除後潜り→音爆→解除後潜り…を5回ループで討伐。 (最初の音爆弾までに与ダメ有。) 音爆解除後がすべて潜りに移行したため出来たのですが、 それがたまたまなのか、仕様なのかは検証できてません。 なにせ、最初の音爆がなかなか当てられなくて…。 もし最初の音爆当てられたら、試していただけたらと思いマス。 -- 白狐 (2009-09-19 00 23 40) - 偶然ですが、4連クチバシ攻撃を回避性能無しの回避の無敵時間で避ける事が出来ました。 判定自体は短いようですね。 後、太刀での攻略として、四連クチバシ攻撃の当たらない位置からアグナの進行方向に合わせて 鬼人斬りをすると、大回転が当たります。斬れ味キープの為にも是非。 -- 名無しさん (2009-09-20 10 22 46) //- ブレスの最中、ハンマーの溜め3が頭に入ります。 -- 名無しさん (2009-09-20 10 26 03) - ↑×3 5回ってすごいなw 普通スタミナ切れてても2、3回やったら 怒り状態に移行する(=音爆無効で最速出現>咆哮)と思うんだけど・・・ それともこの音爆無効ってのが無いのかな? -- 名無しさん (2009-09-20 12 14 00) - 横腹タックルは頭のほうが当たり判定が少し狭い模様。 -- 名無しさん (2009-09-20 12 55 06) - 武器別攻略の太刀欄の「無難に骨縛刀【カゲヌイ】剛/天でもいい。 」は無いほうがよいかと思います。 近接では麻痺タイミングの調節が難しい+初登場時に所持できないと言う点で -- 名無しさん (2009-10-13 18 26 02) - エリア8では硬化しても潜りをしない気かしますか かなりの回数やったか1回もエリア8の潜り確認したことはない 確認したことある方います?情報求む -- 名無しさん (2009-10-18 09 32 47) - ↑言われてみれば確かに潜らないですね -- 名無しさん (2009-10-18 12 37 59) - 僕も見たことないです。瀕死になると8に行きますよね?瀕死にだと潜らないのかな? -- 名無しさん (2009-10-18 22 46 42) - ↑エリア8をよく見ると地面の下には何もなく、火山火口方向にマグマがある。 潜ったらそのまま落ちてしまうからか、溶岩ある場所のみで潜るっぽい。 -- 名無しさん (2009-10-18 22 52 35) - ↑瀕死時にエリア10で潜ったのを見たのを確認。 体力に関係なくエリア8では、潜れないと思われます。 -- 名無しさん (2009-11-27 19 58 54) - ↑溶岩があるところで潜る=エリチェンなので 勘違いしてないですよね? -- 名無しさん (2010-02-26 18 26 55) -反映済みのもの、およびページ内の重複部分を削除しました -- 名無しさん (2010-02-26 18 26 55) - 潜った後地上へ飛び出す時地面が赤くなった瞬間ハンターが真上にいるとダメージはないが怯みます。 -- 名無しさん (2010-05-09 08 41 16) #comment(vsize=3,nsize=40,size=85) ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→アグナコトル基本情報? ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板?で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板?で。不要なコメントは随時削除します。
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08-63 イベントカード カードタイトル:最終決戦!! 必要素材:1 イラスト:米谷 直展 <イベント>:あなたの山札からハンターかテキストに「<撃退>」と書かれたターゲットモンスターかテキストに「【最終決戦】」と書かれたターゲットモンスターを1枚まで選んで、相手に見せてから、手札に加え、シャッフルする。その後、このカードの能力であなたの手札にハンターを加えた場合、あなたの手札を1枚選んで、捨てる。 第8弾 暴れ狂う牙で登場したイベント 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙 関連リンク 撃退 最終決戦
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04-67 クエストカード カードタイトル:猪突猛進!ドスファンゴ GP:200 イラスト:funbolt 条件:★1以上の「ドスファンゴ」討伐 <オート>狩場にあるあなたのハンターの中で先頭の★2以上のハンターのパワー+300。 先頭の★2以上のハンターのパワーを上げる効果を持つクエスト。 このカードの凄さは、先頭に自分のハンターが存在さえすれば永久的にパワーを上げ続けていられる事。さらに、選ぶ効果ではないので選ばれない効果を持つハンターのパワーを上げる事が出来る。 複数枚このカードを表にすればパワーも重複されるため、最大4枚が表向きになり1200ものパワーを上げる事が出来る。 このカードに対応したターゲットモンスターは現在2種類。どちらも全く効果が違い報酬の有無も違うので、どちらを投入するか悩み所。 対応モンスター ドスファンゴ(4弾) ドスファンゴ(7弾)
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※はじめに※ これは管理者がゲマスレで連載しているモンスターハンターの二次創作小説です。 世界観が崩壊する恐れがありますので御了承ください。 ~プロローグ~ 荒々しくも輝かしかった数世紀————————。 この時代は、後にそう語り継がれた。 自然界の象徴として世界に君臨する生物『モンスター』。多様な姿・生体を持ち、それぞれが強大な力を持つ『モンスター』は、発生と同時に一気にその食料限界まで繁殖し尽し、世界中を覆い尽くした。 かくして、人類はその生息領域をモンスターに浸食されていくことになる。 そして、自身達の生存が脅かされる状況、いつモンスターに襲われ、殺されるかわからない状況の中————人類がとった選択は『共存』であった。 同種間での闘争に特化した人類の本能にとって、自身が喰われることを否定せず、異種との共存を図るというのは未知の領域であったが、人類は直ぐにその新環境に適応した。 それまでの『食物連鎖の頂点』という地位と認識を捨て、自身を食物連鎖の一部とすることで、自然との、モンスターとの共存を実現させた人類は、再び過去と殆ど変らない栄華の道を歩み出した————。 これは、そんな『荒々しくも輝かしい』時代の一ページに刻まれた————一つの大きな戦いの物語である。 『人類』と『自然』がぶつかった————大きな『異変』だ。
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S01-09 ハンターカード カードタイトル:ジークムント パワー:600 ランク:★★★★ 武器系統:大剣 派生元:大剣 必要素材:鱗(黄) 防具:ディアブロSシリーズ イラスト:koji <オート/キャンプ>:あなたのターン開始時、あなたの手札を1枚選んで、捨ててよい。捨てたならば、このカードはターンの終了時まで、以下の能力を得る。『<オート/狩場>このカードが狩りに参加した時、狩りの終了時まで、このカードのパワー+600。この能力は1ターンに1回しか発動しない。』 ベーシックスターター リオレウスで登場したハンター。 自分のターンの開始時、手札を1枚捨てることで1回の狩りのみパワーを+600するオート能力を持つ。 上位の大剣ハンターとしては、パワーは600とそこそこ。 しかし自身の効果でパワーは1200まで跳ね上がる。これはG級ハンター並みである。 対応したギルドモンスターとしてディアブロス※が存在しており、能力を発動すれば合計パワーは2400となる。 GP600のクエストを持つターゲットモンスターのパワーは平均2500であるため、パワーアップを図れば討伐することも可能である。 「あなたのターンの開始時」とは、横向きになった自分のハンターが縦向きになる前である。つまりデッキからカードを引く前であるため、考えもなしに発動すると手札を無駄に消費することになるため、注意したい。 対応したギルドモンスター ディアブロス※ 収録弾 ベーシックスターター リオレウス